《黑神话:悟空》幕后动捕演员曝光,虎先锋可爱捏!

发布日期:2024-09-19 22:21

来源类型:搜狗资讯 | 作者:帕拉姆巴拉塔·查特吉

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文/十八岁的十八岁 【游机社 (转载请注明出处)】

《黑神话:悟空》成功跻身世界游戏产业第一梯队。而这些成就也离不开幕后演员的付出,近日,微博上就有网友曝光了《黑神话:悟空》的动捕、脸捕演员,游机社将为您揭晓《黑神话:悟空》幕后动面捕演员,一起欣赏吧!

二郎神杨戬 / 王国豪杰

亢金星君 / 张艺上(面捕)

蜘蛛精二姐 / YATI

展开全文

小狐狸 / 钱思怡

蜘蛛精大姐 / (AI)制作

蜘蛛精四妹 / 柯金孟(动作捕捉) 脸部AI生成

天命人 / 殷凯(动捕)

铁扇公主 / 王人可

蛛妈妈 / 吴彦姝

虎先锋 / 猫猫

另外,除了猫猫,虎先锋的大部分动作都是由殷凯(天命人)完成的,狼教头的动作也是由殷凯担任,殷凯说,在与游戏科学合作时他心里很早就知道,《黑神话:悟空》不只是一单生意,一款游戏,“它会是我们中国人的骄傲”。

游戏科学

简介:游戏科学创始人冯骥和杨奇等七人,原本为腾讯旗下《斗战神》的核心开发人员,2014年离开腾讯创立游戏科学。公司项目有《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》等,冯骥给公司定下开发游戏的五个核心原则,其中包括“令人沉浸的成长驱动玩法”和“不可妥协的高品质画面”。

公司的《黑神话:悟空》项目最早于2016年由美术总监杨奇提出,当时团队认为为时尚早而搁置。2017年在《赤潮》完成之后,杨奇再次提出项目,冯骥才下决心开启项目。项目开发过程中人手短缺问题日趋明显,游戏科学于是透过发布项目演示视频吸引开发人员加入。2020年8月《黑神话:悟空》的预告视频发布,游戏在中国大陆获得很大的关注度,部分游戏制作人辞职前往游戏科学总部要求加入项目开发团队,公司也在不到一个月内收到上万应聘电邮。2021年3月,腾讯投资游戏科学。

成立时间: 2014年

总部: 杭州

代表作品:《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》返回搜狐,查看更多

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8秒前:蜘蛛精二姐 / YATI

Rojas:

3秒前:公司的《黑神话:悟空》项目最早于2016年由美术总监杨奇提出,当时团队认为为时尚早而搁置。

维尼·琼斯:

8秒前:简介:游戏科学创始人冯骥和杨奇等七人,原本为腾讯旗下《斗战神》的核心开发人员,2014年离开腾讯创立游戏科学。

乔什·哈洛威:

7秒前:铁扇公主 / 王人可