离开纳塔是一种禁忌?这次我真的看穿了原神50的剧情走向!

发布日期:2024-09-18 16:18

来源类型:咪呀影视 | 作者:Parminder

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关于这次纳塔前瞻爆料实在是太多了,结合我们目前掌握的信息,居然可以把纳塔的世界观还原个7788,那我必须好好给大家分享我的研究成果。本期将采用问答的方式来介绍纳塔的世界观以及主线剧情。废话不多说,我们直接开始第一个问题。

为何我们从未在其他国家遇到过纳塔人?

之前的活动中,兰吉特的话给出了一丝线索,那就是离开纳塔这件事对于纳塔人来说是个禁忌,或者说是规矩。禁忌这种事有两种可能:第一种就是纳塔人如果离开纳塔,那么他就会遭到某种规则惩罚,比如说离开纳塔就要遭受诅咒。第二种就是纳塔存在某种致命性的长期威胁,所以需要纳塔人必须全员戒备,随时准备迎战。为了纳塔人类的安全,所以不允许纳塔人随意离开。

在原神官方设定中,在1600年前蒙德劳伦斯贵族统治时期,身为纳塔人的温妮莎就被当做奴隶从纳塔贩卖到蒙德。然而温妮莎并没有遭受到什么诅咒,反而战力超群,推翻了劳伦斯的统治,所以第一种可能性排除。那么第二种可能性,也就是说是否存在长期致命的危险呢?答案是确定的。

在前瞻PV中不止一次介绍,纳塔长久以来面临着无数次的危机,而其中一个被称为是巨大的威胁。前瞻中虽然没有明确这个巨大威胁是什么,但是我判断它应该是深渊势力的入侵。

我仔细翻看过纳塔的相关文本,其中记录了纳塔历史中的不同时间点发生的两个重要事件,以及特诺切联合部族英雄抵御黑潮事件。这两件事都有一个共同点,那就是都出现了黑潮,也就是深渊入侵事件。如果说其中一个记载的黑潮是坎瑞亚灾厄,那么另外一个历史事件的时间点的黑潮又是怎么回事呢?因为在其他国家的历史中,并没有多次深渊袭击的记录。而纳塔人将这个黑潮战争冠以一个特定的称谓,叫做“血战”。

这表明这种战争并非是突发性的历史事件,而是对于当时的纳塔人来说,属于可预期的频率不低的战争。所以才会专门取一个特定的名称。根据以上的信息,我大胆得出一个结论:纳塔这个国家很有可能与坎瑞亚相似,他们的国家位置都靠近提瓦特的边界。所以有可能纳塔周边的弹壳也存在某个深渊裂隙,这样就会有深渊力量一直渗透入提瓦特,一旦达到一定规模,就会对纳塔进行袭击,这就是纳塔人口中的血战时刻。这个进攻周期并不确定,可能是几十年或者几百年。总之深渊的威胁一直让纳塔长期处于战争状态。

正因为纳塔有如此重要的守土之责,所以才会有纳塔人不能轻易离开纳塔的禁忌存在,这可能是初代火神定下的规矩,然后由六大部族严格遵守。

第二个问题:纳塔被称为战争的国度,所谓的战争指的只是部落运动会吗?

很多玩家看过之前介纳塔PV后,都会有这个疑问:我们期待已久的战争主题,难道只是在竞技场上上演吗?大伟哥在前瞻中也成了玩家的嘴,替发出了灵魂拷问。

答案显然是否定的。

就像我们之前说的,纳塔千百年来都面临着深渊的巨大威胁。纳塔的人和龙联合在一起,一次一次的抵御着深渊的入侵。而举办鬼火圣夜巡礼可不是简单的选出六大部族的竞技冠军,真正的目的隐藏在细节里。剧情PV马维卡所说的战场只对赢家开放,而前瞻中则更加直白——胜利者才有出征的机会。

所以大家明白啦,鬼火圣剑巡礼的真正目的,是挑选六大部族中的顶尖战士,胜利者才有资格直接奔赴与深渊作战的第一线,也就是参加血战。鬼火深夜巡礼只是一个开胃菜,之后的与深渊大军正面交锋,这才是纳塔战争主题的高潮。

仁慈来了,我有一种预感,我们可能会在原神剧情中,看到两军对战的大场景了。虽然大概率只是动画,但也非常的兴奋了。

第三个问题:纳塔特有的人龙和谐状态是如何形成的?

我们都知道纳塔的原型是拉丁美洲,文化和造型上也是以美洲三大文明:玛雅文明、阿兹特克文明和印加文明作为主要的灵感来源的。

后两个文明被西班牙人给灭绝了。而这里最有趣的设定就来了,在游戏中,纳塔的土著就是古龙,而人类则是后来者。你看这不就对上了吗?龙族影射的就是拉丁美洲的土著,而人类就是西班牙人。

按照现实的影射来说,两者之间肯定是要有一场大战的。就算不提影射的事情,人类和龙族根源上也是某种意义上的仇敌。所以有趣的地方就来了:到底发生了什么事,才让两个敌对种族不仅没有打个你死我活,反而成了人龙一家亲呢?而这件事我推测还是和深渊有直接关系。

能让两个水火不容的势力携手联盟的原因只有一个,那就是出现了第三个可以毁灭这两大势力的强大存在,也就是我们之前说的深渊魔潮。

在这种威胁下,龙族自身难保,而人类也无法独立支撑,最终两者联手才能保护各自族群的安全。就像我们前面所说的,这种深渊入侵是长期的、持久性的,所以才会导致人龙联盟越发紧密。而在携手作战中互相配合、亲密无间,反而形成了提瓦特七国中最独特的人文关系。

很多事情都是有多面性的,深渊的入侵虽然让纳塔付出了重大代价,但是也促进了人龙融合。

看到这里肯定有同学会问了:你把纳塔描述的这么危险,但为啥从预告片中简直轻松得不行,还开发了各种商业旅游什么的,根本就没有看出战争的紧张气氛啊?

我认为这可能是因为纳塔的战线其实都一直远离纳塔本土,应该集中在纳塔的西侧,也就是在之后的版本才会开放的纳塔外围区域。

纳塔的战士英雄们在那里阻击深渊的入侵,从而没有影响到纳塔内部的日常生活。几千年的这种战争,纳塔人早就已经习惯了,即使前线打得火热,也并不会影响纳塔国内的各部族的民生。因此在他国游客的口中,从来没有什么兵荒马乱的感觉,就像是旅游度假胜地一样。

第五个问题:纳塔的火神到底有什么特殊之处?

其他国家的神明虽然有些物种并不明确,但也可以知道他们是由魔神转变成七神的。但是从各种关于火神的描述中,总好像有那么一点不对劲的地方。首先基督纳塔历史的圣遗物文本中将火神描述成了最初的人神,关键词“人神”。而在前瞻PV中,对火神的描述是纳塔战士里的最强者,关键词首先是“纳塔战士”,然后才成为火神。而且还说他参加什么比赛,从头赢到尾。这里的关键词就是通过某种选拔,最后的胜利者才可能成为火神。

综上所述,火神给人的感觉就是某种纳塔全员比武,成为最强战士之后才有资格成为火神。

也就是说火神它的前身是人类,而这一点需要在剧情中进行验证。而且火神也是明确换代过的,之前抵抗坎瑞亚灾厄的火神貌似已经去世了,而现在的火神马维卡是属于新一代的火神。但纳塔确实存在复活的这个设定,纳塔的英雄达成某种条件之后就可以重燃,连人都可以回来,那更别说是以前的火神了。所以有一位复活的老火神参战是很合理的。

赤尾光:

9秒前:这个进攻周期并不确定,可能是几十年或者几百年。

GiGi:

4秒前:鬼火深夜巡礼只是一个开胃菜,之后的与深渊大军正面交锋,这才是纳塔战争主题的高潮。

赵彦民:

9秒前:仁慈来了,我有一种预感,我们可能会在原神剧情中,看到两军对战的大场景了。

闪蓝桥:

8秒前:但是从各种关于火神的描述中,总好像有那么一点不对劲的地方。