游戏行业凛冬将至?垃圾被扫出局,游戏人应当找出初心

发布日期:2024-09-19 19:23

来源类型:杭州日报 | 作者:毛玲萍

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很多人说18年让游戏从业者们看到了这个行业脆弱的一面,不少同行都觉得做游戏这碗饭不太好吃了。这一年游戏行业监管力度持续加强,经历了版号暂停审批、备案入口关闭、游戏总量调控、严格实名认证等多重监管收口,整个行业进入寒冬期,A股网络游戏股股价表现低迷,下跌幅度达到30-50%,腾讯股价则从高位下跌超过40%。

其实有关加强网络游戏运营监管工作的决议早已在16年就被提上了日程。改革的过程伴随着阵痛,只不过18年的阵痛更加频繁罢了。在这些变革中对游戏审核影响最直接的就是调控游戏总量、备案入口关闭以及版号暂停审批。

【版号暂停】

游戏版号的暂停审批是从去年3月开始,12月底结束。但其主要原因是国家新闻出版总署机构调整,确实存在工作上交接的情况,并不是针对游戏行业的管束措施。只不过没有版号的压力大都落在了一些小型创业公司的身上,大佬们更看重的是舆论对于股市的影响。

【限制游戏数量】

如今恢复版号后,审批的重心就将开始向限制游戏数量转移。试问,目前什么平台游戏最多?什么类型的游戏最多?

不说18年,整个 2017 年中国有约 9000 个手机游戏拿到版号,半年就是 4500 个。而一个普通的游戏玩家一年能玩几款?从分布上来看,大腾讯、网易、完美、三七等佬游戏厂商一年的产出在50款以内,相比9000这个数字,占比微乎其微。

在如此高产出的情况下必然会让整个游戏生态里充斥了大量换皮同质游戏。换个名称、换个LOGO,游戏内核玩法一模一样照样大摇大摆上线挣钱。或许你会说,我才不玩这样的垃圾游戏。没错,你不玩,但有人会玩!目前国内的手游玩家激增,一二线城市的玩家或许常年泡在精品游戏中,但更多的玩家是被这些低劣的产品蒙蔽了双眼,认为国产游戏就是这样。这也就是为什么这些所谓的换皮游戏的月流水上千万的都不在少数。

只要有人愿意氪金,换皮游戏就会络绎不绝的更新,但同时它们也会享有一个独立的游戏版号,占用相应的开发资源。既然能短时间快速捞钱,做精品游戏的意义变得微不足道。

都说赌博和色情是人类历史上最古老的职业。公元前3000年就出现掷骰子的游戏,由于赌博很容易成瘾,所以很多国家都对这个进行了限制。但随着移动端游戏的普及,棋牌游戏闷声发财也不是一天两天了。根据权威机构数据显示,棋牌的核心用户在三四线城市移动端的渗透率高达91.1%。就算是国内严控,这些老板也愿意将公司搬到东南亚的小国家,再高薪聘请程序员继续开干,足见这块肥肉是多么的诱人。

那么问题来了,占据如此高的产量和研发力量的换皮游戏和棋牌游戏,会让国产游戏离3A更近吗?

【游戏审核机制】

既然要限制数量,那么随之而来的就是更加严格的游戏审核机制。

这里我还是先要辟个谣,前两天圈子里盛传的"审核新规",包括游戏抽奖公布概率(精确到次数)、游戏新规打斗不能有液体,未成年人账号不能结婚等等,都没有得到官方证实。最开始散布消息的账号已经删除了文章,所以多半是假新闻来的,大家切不可盲目听信,还需要以正式官方消息为准。

由于目前我们没有明确的分级机制,不得已采取一刀切的模式,这样的审核确实会对一些18+的游戏不友好,但也是我们目前保证游戏市场平稳唯一的办法。在欧洲,有成熟的泛游戏信息评级(PEGI),特别是芬兰、波兰、奥地利,这项评级可以作为封杀游戏的执法标准。

但是具体到不同的国家,队友游戏审核还是会有自己的敏感点,比如德国,二战题材的《德军总部3D》、《使命召唤:二战》,要么被长期禁售,要么被迫进行大量修改之后,才能发售。所以评级系统并不是万能的。去年主管部门在提出控制新增网络游戏运营数量的同时,也要求探索符合国情的适龄提示制度,但这不是一朝一夕之功。

【还有好游戏吗】

经过了去年的行业动荡,对于游戏玩家来说,大伙关心的还是这样下去还有好游戏玩吗?

答案是肯定的!监管收紧是在督促游戏行业提高门槛,加速洗牌,优胜劣汰。淘汰劣质游戏腾出来的游戏市场需要好游戏来填坑。18年我们看到了例如《艾希》、《太吾绘卷》、《中国式家长》、《波西亚时光》、《蜡烛人》、《天命奇御》、《文嘉》、《古剑奇谭3》等等优秀的作品。

中国游戏发展进入"快车道",对于国家来说,"对低俗为乐、粗俗为美、暴力为趣的毁三观游戏,设置安检、及时叫停,既是对社会负责,也是对行业发展负责。"

对于游戏业界和玩家来说,不抱有幻想,主动加强自律,追求精品才是正途。每一个初入游戏行业的人都想做出一款受追捧的游戏,但慢慢的却被资本市场磨得忘记了初心,现在是时候找回自己了。

正因为寒冬凛冽才会觉得春风暖人!

Gallin:

7秒前:但其主要原因是国家新闻出版总署机构调整,确实存在工作上交接的情况,并不是针对游戏行业的管束措施。

罗丝·麦高恩:

6秒前:【还有好游戏吗】

瑞查·班得瑞:

6秒前:1%。

汪小壹:

3秒前:试问,目前什么平台游戏最多?