《黑神话:悟空》预售超4亿,除了关注它卖多少钱还要看什么?

发布日期:2024-09-19 19:14

来源类型:姜超律师 | 作者:姜妙香

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今天,也就是8月20日,国产游戏大作《黑神话:悟空》全球同步上线,登陆PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame平台,并迅速成为Steam、WeGame等多平台的销量榜首,发售1小时玩家人数超100万人。Steam下载使用带宽量峰值记录刷新,超过2020年发售的《赛博朋克 2077》!

根据Valve公布的Steam平台最新一周销量榜,《黑神话:悟空》位列Steam全球周销量冠军,并在美国、新加坡等12个地区实现霸榜。还有商家在二手交易平台以拍卖的形式销售该批实体版游戏,1998元的实体收藏版价格已被“炒高”至6000元。

更直观的是微博热搜第一,朋友圈、社群刷屏,瑞幸联名周边卖爆,与这款游戏密切相关的华谊兄弟,19日强势20%涨停,8月14日以来,累计涨幅高达43%等等,都能看出,这款沉淀了4年的游戏大作,有多么的火爆。

除了火,还卖得不错,目前了解到,《黑神话:悟空》预售超4亿,这可能已经能扛住游戏的开发成本了。据开发制作公司游戏科学CEO、该游戏制作人冯骥透露,《黑神话:悟空》每小时游戏时长开发成本超过2000万元。团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3-4亿元。

《黑神话:悟空》在Steam平台的国区定价中,标准版为268元人民币,数字豪华版为328元人民币。根据这一定价策略,游戏科学需要至少售出300万份才能达到成本回收的门槛。

但不用担心它是否能盈利,能赚多少?从目前的反馈看,《黑神话:悟空》会卖爆,并大赚特赚。

归根结底,《黑神话:悟空》除了是第一款真正意义上的3A(即高成本、高质量、高体量的游戏) 单机游戏,更是一个中国游戏公司,依托中国文化打造中国 3A 单机游戏的故事。

《黑神话:悟空》的出圈印证了中国本土开发商具备制作全球认可3A大作的研发实力。这个故事的商业价值,不可想象。

具体来看,在《黑神话:悟空》之前,国产3A游戏是一片蓝海,由于这类游戏需要投入的人员多、成本高、时间长,很多公司还是希望“赚快钱”,导致整体水平提不上去。但这部游戏大作成功出圈,将形成新的导向:沉下心做好内容,将会有更多高质量的国产3A大作出现。

这个里程碑意义,也是在关注改款游戏能赚多少钱外,最值得关注的一面。就像冯骥所说:踏上取经路,比抵达灵山更重要。毕竟,民族的,也是世界的。

裴宗玉:

1秒前:这个里程碑意义,也是在关注改款游戏能赚多少钱外,最值得关注的一面。

靳军丽:

9秒前:但不用担心它是否能盈利,能赚多少?

Chenoweth:

2秒前:就像冯骥所说:踏上取经路,比抵达灵山更重要。

何晟铭:

2秒前:这个故事的商业价值,不可想象。