黑神话经济学:一天赚15亿背后的“商业逻辑”

发布日期:2024-09-19 13:20

来源类型:搜狐焦点 | 作者:姬申

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“黑神话经济学:一天赚15亿背后的‘商业逻辑’”这一概念,主要围绕国产游戏《黑神话:悟空》在发售首日取得的巨大经济成功展开,探讨其背后的商业逻辑、行业影响及未来展望。

1. 《黑神话:悟空》的前世今生

2004年,一个华中科技大学生物医学工程专业的理工男,无意间邂逅了一款叫《魔兽世界》的网游,沉浸在网吧3个月后,他不仅放弃了考研,还挥霍完用于考研复习的钱。为了重返那个奇幻世界,他觍着脸向室友挨个打电话借钱,5个月后,再一次身无分文。

初出茅庐,他便承受了这个年纪不该有的拮据与窘迫,但他也比同龄人更幸运:终于找到了值得“浪费生命的美好事物”。

凭借对《魔兽世界》的理解,他进入了游戏公司担任策划,自称“尤卡”。

2007年,他撰文《谁谋杀了我们的游戏》,对当时急功近利的游戏行业进行一顿批判:

网络游戏运营商的背后是什么?是资本……中国庞大的失意人群在资本眼里是什么?是最好最鲜美的待宰羔羊;是世界任何地方都寻不到的超级金矿;是完美的、未开垦的、最肥沃的处女地。

为了追求理想,一年后他进入了中国最大的游戏公司腾讯,是年策划了一款以孙悟空为主角的网页游戏——斗战神,一时风靡。然而游戏始终没能平衡好内容与盈利,失意之下,尤卡带着团队出走腾讯,成立了自己的游戏公司。

至今,他依旧使用“尤卡”作为自己的网名,但新的身份更为人熟知:游戏科学创始人冯骥。而他曾在游戏世界中塑造的那只美猴王,终于在14年后敲开了3A游戏世界的大门——2024年8月20日由游戏科学制作的《黑神话:悟空》正式发售,此前,预售额突破了4亿元。

《黑神话》于2018年立项,算上前期筹备不止6年。2020年凭借预告片出圈的时候,前索尼互动娱乐CEO“泼了一盆凉水”,公开表示如今的3A游戏的制作成本高达8000万至1.5亿美元,制作周期约为5年。

2. 《黑神话:悟空》如何实现一天赚15亿?

销量与销售额

截至2024年8月20日晚上8点,据国游畅销榜显示,《黑神话:悟空》全平台总销量超过450万份,销售额突破15亿元。这一成就主要得益于游戏的高品质、广泛的宣传以及玩家的高度期待。游戏采用了买断制销售模式,结合其高定价(最低销售价格268元),使得销售额迅速累积。

市场反响

游戏在预售阶段就展现出了强劲的市场需求,预售额突破了4亿元,为正式发售后的销售高峰奠定了基础。《黑神话:悟空》打破了Steam纯单机类游戏在线人数历史最高记录,超越了《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》等知名游戏,进一步证明了其市场号召力。

3. 这一经济现象背后的商业逻辑是什么?

高品质内容驱动

《黑神话:悟空》作为一款3A级游戏,投入了大量资源进行开发和制作,确保了游戏的高品质。这种高品质的内容吸引了大量玩家的关注和购买。游戏的美术、世界观、故事等方面都达到了行业顶尖水平,为玩家提供了极佳的游戏体验。

市场需求与期待

中国游戏市场近年来对高品质单机游戏的需求不断增长,而《黑神话:悟空》恰好满足了这一市场需求。玩家对国产游戏的期待也推动了游戏的销售。许多玩家希望看到中国游戏产业能够创作出具有国际竞争力的作品,《黑神话:悟空》的成功无疑为他们带来了信心。

营销策略与渠道

游戏科学团队在营销方面下足了功夫,通过社交媒体、游戏展会等多种渠道进行宣传和推广。与传统媒体和KOL的合作也进一步扩大了游戏的影响力,吸引了更多潜在玩家的关注。

黑神话的商业热度

除了瑞幸,和黑神话IP联名的产品可谓眼花缭乱:海信推出《黑神话》联名旗舰电视E8N系列、联想拯救者笔记本推出Y9000P《黑神话》联名定制款、滴滴青桔发布联名共享单车、吉考斯工业推出“心猿”服饰系列、努比亚红魔发布“天命装备”新品电竞平板……
最能反映黑猴经济热度的,当数嗅觉最灵的股票市场:8月20日,游戏科学的早期投资方英雄互娱背后的股东华谊兄弟,涨了19%,预购开启以来累计涨43%;负责内容审核的出版方浙版传媒,涨了5%,年内涨幅超17%;参与出版设定集的中信出版,涨了20%;《黑神话》全球官方合作伙伴、推出过联名手柄的八位堂,背后的供应商致尚科技4个交易日内涨幅15%。此外,新迅达、国旅联合、旗天科技、杭州高新等股涨停,迅游科技、顺网科技、中青宝、吉比特也都跟涨。不少游戏行业相关公司还没摸清头脑股价就涨了——不是跟黑神话毫无关联,就是游戏业务早已萎缩。但有一只股票涨停很有意思——山西高速。这是因为,《黑神话》多个场景和建筑都取材自山西的古建筑和文化遗址。粗略统计,在全国36个取景地里,山西独占27个,例如忻州五台山的佛光寺、南禅寺、金阁寺,晋城的青莲寺、陵川西溪二仙庙、泽州玉皇庙等等,这些景点相对分散,适合自驾游,因此利好山西高速。

4. 这一经济现象对行业有何影响?

推动游戏工业化进程

《黑神话:悟空》的成功证明了中国游戏产业在追求高品质作品方面的决心和能力,推动了游戏工业化进程的发展。游戏工业化所形成的商业和技术能力有望赋能制造业甚至军事领域,为整个行业带来更加广阔的发展空间。

提升国产游戏形象

《黑神话:悟空》的成功打破了国外游戏在高品质单机游戏领域的垄断地位,提升了国产游戏的国际形象。这将有助于吸引更多国内外玩家的关注和支持,进一步推动国产游戏产业的发展。

激发行业创新

《黑神话:悟空》的成功也激发了整个游戏行业的创新活力。更多游戏开发团队将致力于创作出具有独特魅力和高品质的游戏作品以满足玩家的需求。

5. 展望未来,《黑神话:悟空》及其背后的游戏科学团队将如何持续发展?

持续投入研发

游戏科学团队需要继续投入大量资源进行后续作品的开发和制作,以保持其在行业内的领先地位。同时,团队还需要不断引进和培养优秀人才以提升整体研发实力。

拓展海外市场

《黑神话:悟空》的成功为游戏科学团队拓展海外市场提供了有力支撑。团队可以进一步加大海外市场的开发力度以吸引更多国际玩家的关注和支持。

深化IP运营

游戏科学团队可以围绕《黑神话:悟空》这一IP进行深度运营和开发包括推出衍生作品、周边商品等以延长IP的生命周期并提升商业价值。

加强合作与交流

团队还可以与其他游戏开发团队、媒体、KOL等加强合作与交流以共享资源和经验推动整个游戏产业的共同发展。

《黑神话:悟空》的成功,也让人们看到了中国游戏行业的潜力和未来发展的可能性,同时也提出了一系列关于如何在商业世界中应用数学思维的问题,比如如何通过数学公式来揭示商业模式的奥妙,以及如何利用数学知识解决商业问题。

总的来说,《黑神话:悟空》不仅是一款成功的游戏,它还代表了中国游戏行业的一个重要里程碑,并引发了关于游戏、文化、商业和资本等多方面的深入讨论。

西呼拉加马力别克:

2秒前:2007年,他撰文《谁谋杀了我们的游戏》,对当时急功近利的游戏行业进行一顿批判:

凯莉·卡尔森:

3秒前:粗略统计,在全国36个取景地里,山西独占27个,例如忻州五台山的佛光寺、南禅寺、金阁寺,晋城的青莲寺、陵川西溪二仙庙、泽州玉皇庙等等,这些景点相对分散,适合自驾游,因此利好山西高速。

红映:

7秒前:网络游戏运营商的背后是什么?

左传:

5秒前:《黑神话:悟空》的前世今生